【转载】EVE Online,你有本事来吗?

FinalBug注:这篇文章是06年(或更早的时候)的,原作者不知道是谁,转载了不知道多少地方。 最近公司很多同事在谈论一起玩WOW,也有拉我一起玩的,我没去,便想起了这篇很早以前看的文章,转载于此。

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——–EVE Online,你有本事来吗?——–
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有人问我,听说EVE Online马上要来中国了,你说这个游戏和魔兽世界相比,哪个更好玩?
我笑了:“暗黑和文明哪个更好玩?”
那人想了想,“还是暗黑吧?文明我搞不来。”他挠着头说。
“那你就不用来了。”我一摆手,“EVE Online你也玩不来。”

没错,这就是EVE Online。在网络游戏世界中,是有那么一类游戏,是不需要像传奇、天堂或者魔兽之类靠人气来养活的。就和文明永远不会去和暗黑争销售排行榜一个道理。 EVE Online,就是这样高傲的游戏。即使在欧服,这个目前EVE唯一的服务器,EVE的最高在线量也不过是两万三千人(FB注,目前最高4万多),根本无法和魔兽、EQ2之类的“大作”相比。但是这并不妨碍2005年EVE Online一举击败魔兽和EQ2夺取MMORPG全球最佳网络游戏排行第一。(FB注:今天刚查询的结果是目前第四位)

所以,本文不是来拉你来EVE Online玩的,不,EVE Online永远不需要你们这些成天泡在网吧、用无神的双目盯着屏幕刷装备的无业游民来付它的运营费。本文的目的,是要告诉你想玩EVE Online之前,最好先想清楚自己到底需要什么。

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一、经济,EVE Online的核心。
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游戏的根基在于系统,在这一点上,网络游戏和单机游戏是相同的。人们不厌其烦地把单机游戏分为RPG、SLG、FPS……但是到目前为止,好象国内还没人喜欢给网络游戏分类。或许这是因为网络游戏的千篇一律吧。

所有的“泡菜”网络游戏的游戏系统几乎都是一个模子里倒出来的——对,就是暗黑。刷怪、刷钱、刷药水、刷任务、刷级、刷装备,反正一个刷字刷到底,为了那该死的等级和装备,刷到天荒地老,日月无光,直到那时间的尽头。即使是魔兽也一样,只是魔兽能刷的东西更多了,刷的方法更复杂了而已。有人说,魔兽其实就一“极品泡菜”而已,这一说法,我是深以为然。

但是EVE Online是不同的,因为EVE Online的核心,在于经济。

上个世纪的《大航海时代》系列曾经激动着无数玩家的心,我也曾为之彻夜奋战。大航海时代建立在一个简单有趣的商业模型的基础上,玩家指挥着自己的船队周游于无数港口之间,寻找着稍纵即逝的商机。后来这个游戏系统被搬上了太空,融合到 WING COMMANDER的世界观当中,成为了WING COMMANDER系列中的外传——《银河私掠者》系列,而这一系列的接力棒,到本世纪,又交到了微软的《自由枪骑兵》的手里。

如果你玩过以上这一系列游戏,那么,你将能在EVE Online中,找到他们的影子,他们的灵魂,正燃烧在EVE Online的身躯中。EVE Online不但完美地继承他们的精神,而且在他们所走出道路上,走得更远,更有力。

想象一下,当你身处在大航海时代的里斯本街头,正在和船厂的老板谈论你的下一艘帆船,而这个老板,并不是NPC,而是另一个正在指天发誓他卖这条船没有利润的玩家。

当你身处Liberty首都的酒吧,准备在工作板上找一份工作,而那些工作,却是由其他玩家所制订和发布的。

当你走进市场,发现这里的价格一天几变,期货投机商人——当然,他们同样也是玩家——正在兴风作浪。

当你的运输船航行在加勒比海上,一艘巨大的三桅战舰突然将你拦下,你正以为遇到了海盗,却看见一名军官打扮的人正向你大声宣读国王的征税……

是的,这就是EVE Online,这个世界中的一切,都是由玩家在扮演、在操作、在控制、在生产、在生活。

一艘飞船是如何建造的?工作船在战舰的保护下深入最危险的星系采集矿石,再交给运输舰运到空间站中,那里有冶炼专家买下这些矿石,将他们提炼成工业标准的资源。工程师们会收购这些资源,按照技术人员们提供的图纸把他们制造成飞船零件,而一艘飞船需要十几到几十个不同种类的零件才能制造出来。刚刚制造出的飞船只是一个空白平台,为了塞满这个平台,还需要炮塔、导弹、加力推进器、护盾充电器、电子干扰系统……

不用怀疑,这一切的一切,都是玩家自己建造的。

EVE中的每一个零件都来自于玩家们的辛勤的生产活动。而这一切生产活动,又都依赖于无数种配件、图纸、资源在巨大的星际市场中的流通。拥有5000个太阳系的EVE世界是如此的浩瀚庞大,即使是上千艘工业运输船不分昼夜地来回穿梭,也难以满足这个宇宙中人类那无穷无尽的欲望。

按下价格曲线表,你会看到无数弯曲的线条沿着时间的轴向上下起伏,那是EVE Online中的商品正如同现实世界中的期货市场一样潮起潮落。和EVE Online中庞大复杂的贸易网络相比,魔兽里的拍卖场简直就是一间混乱不堪的农贸市场。

工业,是EVE Online的骨肉,科技,是EVE Online的神经,贸易,是EVE Online的血脉。无工不稳,无技不强,无商不富。

EVE Online的核心,是经济,EVE Online的核心,是生产。劳动创造了人类,劳动,也创造了EVE Online。这是EVE Online和刷钱刷装备为生的泡菜游戏最本质性的区别。

身处这样一个宇宙中,你又当如何,才能站在世界之颠呢?

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二、强大不等于练级
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EVE Online没有等级,别想靠刷经验来练级。这个游戏没有泡菜们的位置。

当然,没有等级,但是还是有“技能”的。EVE Online的技能总共分为十几个大类,涵盖航行、武器、电子战、工业、工程、科学、矿业、冶炼、商业、管理等等等等,总之一句话,EVE Online世界中的方方面面都依赖于你的技能。

想去采矿?那你必须首先学习矿业技术,否则你的船是无法采集高级矿藏的。

想要研究图纸?那你必须拥有相应的科学技能。

想要开更大型的飞船?那你先得学会怎么操纵她。

就算你只是想炒炒期货,你也得有相应的商业技能让你能够远程下单或减免税款。

这十几个大项之下总共有数百个技能小项,每个技能小项又分五个等级。技能与技能之间的联系并不是WOW那样简单的技能树,而是一幅纵横交错的技能图,每个技能可能需要多个前提条件,而这些前提条件完全可能是跨大项的(FB注:如果学过编程,你可以想象一下Tree/List和Map两种类型的区别)。这种技能学习方式或许可以说和最终幻想10的升级盘有点相似,但是更加复杂——因为EVE Online的技能图有很多个入口,而不是像最终幻想10那样一条路走到底。

别着急,我知道你要说你已经想到挂技能了,我说过,这个游戏没有泡菜的位置。EVE Online是允许挂技能的,而且我告诉你,任何人都是靠“挂”来提升技能的。当你买到技能书并开始学习之后,技能就会慢慢开始成长,成长的速度取决于你自身的基础属性和学习技能(最高能提升10%的学习速度)的高低,除此之外,你做任何事情,都不能妨碍技能提升的速度——哪怕是你下线也一样。

所以,不要指望你能靠几天几夜不吃不睡地泡网吧来冲级,那没用。这个游戏唯一能提高自己能力的办法就是合理的规划与精确的执行,所有人都处于同一起跑线上。这是一个动脑子的游戏,不是一个拼体力拼时间的游戏。你在魔兽这样的暗黑式网络游戏中的经验,请千万不要带到这个游戏中来。

至于你想练满每项技能?这个倒也不是不可能,粗略算下来,大概10年左右就可以了吧。

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三、PK不是过家家
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你会PK么?废话是不是,我知道你们从传奇杀到天堂,从A3杀到魔兽,我知道你们一个个都自认为技术高超杀人如麻。但是我告诉你们,在EVE Online的世界中,你们在魔兽里面所得来的PK经验根本就像过家家一样可笑。

死亡是什么?死亡迷雾?掉钱?还是装备掉点耐久度?或者丢了包袱里的东西?

如果连死亡都不过是一场游戏,那死亡还有什么威慑力?既然PK只是一场不死人的游戏,那PK又能算什么呢?你们知道什么是战斗,什么是以命相搏么?

EVE会告诉你们。EVE Online的死亡惩罚很简单:Everything。

当你的飞船化为太空中一朵无比绚烂的毁灭之花时,她就彻底地化为乌有了——船体、武器、装备,还有货舱中的货物,全都将化作宇宙中的亿万金属尘埃。当然也可能有些幸运的东西没有被炸得粉碎,他们将飘荡在太空中任人拾取。

当然,你自己还死不了,飞船是有“救生仓”这种东西的。你最好祈祷你仁慈的敌人会放过你这个卑微渺小的“蛋”,因为当你的救生仓也被摧毁时,你就将“彻底”地死亡了。

“彻底”到什么程度?

你身上所有的植入体——它们或是加强你的某种技能,或是加强你的某种属性,它们甚至比你的飞船还要昂贵和稀少——还有你几个月来辛苦学习的技能,都将在这一刻,统统化为浮云而去了。

好在,你可以在空间站里为你制造一个克隆体,这个克隆体也许可以保存你的技能不至于让你几个月的努力付诸东流。不过你身上那些植入体你就别想了,忘掉它们吧。

所以EVE Online中历来海盗都不是很多,就算是干海盗的,多数也不是直接摧毁他们的肥羊,而是代表大公会向来往商船收取过路费(或者叫税收也可以)而已。这个严酷的宇宙随时可能对杀人者爆发出最为惨烈的报复,因此,在你准备好你的激光炮之前,最好先想清楚,你经得起战斗的残酷吗?!

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四、战争不是儿戏
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如果你聪明的话,你大概已能够猜到EVE Online中的战争是什么样子了。是的,这是一场真正的战争,一场广阔宇宙中毁灭的盛餍,而不是,一场打打闹闹过家家般的游戏。

在EVE Online世界中,战争的后果是毁灭性的。成百艘战舰翻滚着星之波涛,激光与炸药在太空中横冲直撞,在这壮观的战争场面背后是无数的毁灭与废墟。失败的军团将万劫不复,胜利的军团也是伤痕累累。在严酷和现实的灾难面前,人心又会有怎样的浮动?又会有怎样的选择?阴谋与背叛、坚强与懦弱、狡诈与虚伪,现实政治与战略中的一切辉煌与黑暗都将在EVE Online的宇宙中翻滚流淌。

有人谈到EVE Online欧洲服务器的论坛时说:“知道的还晓得是个游戏,不知道还以为跑到联合国来了。”

因为EVE Online的世界观是建立在一整套复杂的经济模型的基础之上的。战争决定于政治,战争决定于人类的生活方式。根据囚徒理论建筑起来的魔兽世界的战争注定将是一个过家家般的幼稚游戏,而EVE Online中的战争,则建筑在经济运行的基础之上。实际利益的争夺驱使着各个公司驾驶着无数星海艨艟杀向战场,实际利益的损失也让公司CEO们发热的头脑冷静下来,寻求用非暴力的手段解决问题的方式。这是真实的,充满着阴谋诡诈,残酷命运的战争与和平。公司间的宣战令一旦激活,整个宇宙中将不再有任何NPC警察会干涉交战双方的战斗,宇宙中每一个星系都将变得杀机四伏。没有复活的PK模式将注定战争将成为一场公司间综合实力的较量,没有任何高等级玩家能够左右战争的命运。胜利将属于更能够有效补充自身消耗,同时消耗敌人的一方;将属于更能忍耐战争的创伤,更能适应战争的艰苦的一方;将属于能够团结更多盟军,孤立敌人的一方。愤青的意气用事只会让自己的军团陷入四面受敌的困境,只有良好的大局观与灵活的政治手腕才能带领公会在宇宙这一方撑起自己的一片天地。

在这里诚心提醒各位一句,如果你所在的公司CEO年龄小于26岁,建议你多给自己留几条后路。

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五、结束语
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EVE Online并不是一个大众游戏,它的操作复杂,世界观更是如同宇宙一般广阔。如果把魔兽比作暗黑,那么EVE Online就是文明、钢铁之心、超级力量、战争艺术——哦,我知道你们可能根本没听说过后几个,因为它们也是同EVE Online一样高傲的游戏。只有那些真正有头脑、会思考的人,才能玩,才配玩这样的游戏。如果你认为魔兽很好玩,那我建议你还是继续去刷你的副本吧,如果你认为再玩泡菜已经是对你智商的侮辱,那么我欢迎你,EVE Online将是你网络游戏生涯的最好归宿。

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说到转载,从ECF上看到另外一个文章,也一起转载了。。。CCP是EVE的开发运营商。

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是从什么时候感觉到CCP的邪恶势力异常强大的,我自己也不知道。但有一点可以肯定,CCP一直在热切追求着业界的最新科技力量和BT思索方式。

几年前,在多数世公司都沉浸在Java和C++时,CCP这大BT就开始用python制作游戏。

多数游戏出资料片根本不会去触及游戏构架的东西,最多只在游戏内容上丰富一下。而CCP这大BT几乎把所有的东西都更新了一遍:最基本的游戏内容,船只,技能,任务等,一直到最新的图像引擎Trinity。

前几周去python.org的wiki上看到Need for speed计划,这群BT还用EVE的开发来影响一门计算机语言的发展。据说python非常重视need for speed,把它看成自己语言运行效率优化的一个突破口。

相信老玩家们都看过新闻:BT们还把玩全息影像,准备将其用到将来的EVE中。空间站行走这方面的努力也是世人皆知,就不多说了。

BT们总在以BT思维思索着,
别人打怪拿经验,我们离线学习;
别人猛冲2个月,满级,我们学2年,才6%不到;
别人被杀扣经验,坏装备,我们被杀囧得内裤都不剩;
别人被永远被安排在好人这边,我们可以向恶势力屈膝弓腰;
别人被职业限得死死,我们今天是矿工,明天是JS,后天成了民族英雄;
……

在一个自己养活自己的游戏模式中,这群BT们竟然还有事没事挤出一份份EVE经济报表。

有人为追求神装一夜间倾家荡产,有人为实现自己的野心抱负引致横尸遍野;还有人为追求完备的后勤管理模式绞尽脑汁,开始制作Excel乃至软件,还想到拿来卖钱,刚刚甚至有人说做成ERP… 囧丁乙

我想说,这TMD还算游戏么?一个游戏被搞成这样,真是本事。

不过,继续,别停,看看到底能把EVE弄成什么样子。很好很强大,CCP疯,我们也跟着一起疯。嗷呜~~~!

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BTW,从CCP的最新新闻,EVE的第一届星系国民议会将在11月召开,难道CCP要把EVE做成一个完成没有任何NPC的游戏。。

11 comments to 【转载】EVE Online,你有本事来吗?

  • kk

    这个游戏上手难度很高的
    在国外非常火
    可惜不适合中国市场 基本是废了

    WOW背景太强大了 PVE做得非常牛X 故事也很多 副本设计太好了 不过就是有点累
    现在在期待 资料片 巫妖王之怒 的推出

  • kk

    这个游戏上手难度很高的
    在国外非常火
    可惜不适合中国市场 基本是废了

    WOW背景太强大了 PVE做得非常牛X 故事也很多 副本设计太好了 不过就是有点累
    现在在期待 资料片 巫妖王之怒 的推出

  • FinalBug

    Play EVE on China server? ur kidding me! it’s sux! EVE china is just a IM tool with star map stages. lol~

    and wow sux too! it is the worst game made by blizzard in my opinion. why it’s popular? Birds of a feather flock together~ hahahaha

    as for PVE in wow…u call that damn PVE? lol….it’s just like playing house game, i’d rather play wii with my family, or even watch TV can make us happier

    BTW, i dont think there is any difficulty to start my EVE journey.

  • FinalBug

    Play EVE on China server? ur kidding me! it’s sux! EVE china is just a IM tool with star map stages. lol~

    and wow sux too! it is the worst game made by blizzard in my opinion. why it’s popular? Birds of a feather flock together~ hahahaha

    as for PVE in wow…u call that damn PVE? lol….it’s just like playing house game, i’d rather play wii with my family, or even watch TV can make us happier

    BTW, i dont think there is any difficulty to start my EVE journey.

  • kk

    居然用英文,,呵呵 如果你不相信EVE ONLINE 你可以去看看相关的消息 它只能被定义为一个小众游戏 WOW你可以说它不好 因为没有一个游戏是做到100%人满意的 不过WOW现在在3D游戏和以剧情为主的游戏中就是神的地位 即使你不承认也改不了这个事实 9C在中国代理它后 9C的运营之火就可以看出这个游戏是多么的流行,WOW的UI 和操作习惯被现在大部分游戏所借鉴 连仙剑4的3D单机版都借鉴了WOW的操作模式
    同时 如果你没有玩过WOW 请不要就这样枉自的评论 做人还是要客观点好
    EVE 可能对你 不难 但是毕竟是少数 对于大部分玩家就是上手很难 有的玩家连新手指导都看不完就直接EXIT
    EVE 我只是想说可能不适合中国市场的玩家 但是并没有否认这个游戏存在价值
    对于游戏我不想和你争论什么 青菜萝卜各有所爱而已。

  • kk

    居然用英文,,呵呵 如果你不相信EVE ONLINE 你可以去看看相关的消息 它只能被定义为一个小众游戏 WOW你可以说它不好 因为没有一个游戏是做到100%人满意的 不过WOW现在在3D游戏和以剧情为主的游戏中就是神的地位 即使你不承认也改不了这个事实 9C在中国代理它后 9C的运营之火就可以看出这个游戏是多么的流行,WOW的UI 和操作习惯被现在大部分游戏所借鉴 连仙剑4的3D单机版都借鉴了WOW的操作模式
    同时 如果你没有玩过WOW 请不要就这样枉自的评论 做人还是要客观点好
    EVE 可能对你 不难 但是毕竟是少数 对于大部分玩家就是上手很难 有的玩家连新手指导都看不完就直接EXIT
    EVE 我只是想说可能不适合中国市场的玩家 但是并没有否认这个游戏存在价值
    对于游戏我不想和你争论什么 青菜萝卜各有所爱而已。

  • FinalBug

    stupid game makes people naive and stupider, that’s what i found between the lines of ur comment…

    of case i didnt discuss games with u…game is deemed to be a “patch” of ur life which is full of reverses and inferiority complex, u can find “friendly”, “success”, “honesty”, “love” and even “TRUTH” in a DAME VIRTUAL world. that what u call GAME, or fucking GOD.

    just like discuss “first law of newton” with primitives, it’s a simple law but no one knows what im talking about and keep laughing at me~

  • FinalBug

    stupid game makes people naive and stupider, that’s what i found between the lines of ur comment…

    of case i didnt discuss games with u…game is deemed to be a “patch” of ur life which is full of reverses and inferiority complex, u can find “friendly”, “success”, “honesty”, “love” and even “TRUTH” in a DAME VIRTUAL world. that what u call GAME, or fucking GOD.

    just like discuss “first law of newton” with primitives, it’s a simple law but no one knows what im talking about and keep laughing at me~

  • 风伴孤翼

    好激烈的讨论啊,俺不同意楼上啊,网络游戏从开始就是IM TOOL, 不单单只是聊天,俺觉得那个是交流,人与人之间的交流。这个是受众面最广的,现在的WOW也是起到了这样的一个作用。而EVE,则是人类社会的一个缩影。和其中的人物一样,俺们不可能是万能的。所有每个人考虑的东西不一样,有的人只将游戏当廉价的,不需要动脑子的浪费时间的东西,就像俺们无聊的时候打打牌,搓搓麻将一样。现在的WOW虽然是一个比较STUPID的游戏,但他的经济收益是俺们都能看到的,他的成功也是不可磨灭的。再反观EVE,俺们的大众对于这款游戏仍然太年轻了,尤其是俺们的上一代简单的将游戏和浪费时间,没有建树画上等号的情况下。
    EVE人会越来越的多的,游戏也将成为人生的一种表现方式,比任何其他的方式更显得真实!

    • 在转载这篇文章的时候,我还没有认真的玩过WOW。现在玩了几个月,也算比较熟悉WOW了。当初觉得WOW stupid的说法并不友好也不准确,我现在也觉得WOW还是挺有意思的,而且因为和同事一起玩的原因,目前玩WOW的时间远大于EVE的时间。不过就我来说,EVE仍旧比WOW有更大的吸引力。换句话说,我更喜欢慢慢煲出来的浓汤,而不是汉堡。而我生活中更多时候是吃汉堡而没有煲汤。

      BTW,我是从来不打牌也不打麻将的,而且,我不喜欢这东西。

  • 在转载这篇文章的时候,我还没有认真的玩过WOW。现在玩了几个月,也算比较熟悉WOW了。当初觉得WOW stupid的说法并不友好也不准确,我现在也觉得WOW还是挺有意思的,而且因为和同事一起玩的原因,目前玩WOW的时间远大于EVE的时间。不过就我来说,EVE仍旧比WOW有更大的吸引力。换句话说,我更喜欢慢慢煲出来的浓汤,而不是汉堡。而我生活中更多时候是吃汉堡而没有煲汤。

    BTW,我是从来不打牌也不打麻将的,而且,我不喜欢这东西。

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